《仙剑奇侠传》为何总是悲剧末端?原因其实很简朴!

本文摘要:在《仙剑奇侠传》游戏中了局基本上都是悲剧,电视剧也不破例,仙剑一死得只剩李逍遥一人,仙剑三景天命不久矣,徐长卿和紫萱分手,龙葵也挂了,这到底是怎么回事?

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在《仙剑奇侠传》游戏中了局基本上都是悲剧,电视剧也不破例,仙剑一死得只剩李逍遥一人,仙剑三景天命不久矣,徐长卿和紫萱分手,龙葵也挂了,这到底是怎么回事?今天小编就和大家好好聊一聊,其实原因很简朴,一共有三个,大家看是不是这么回事!首先,如果这些人不死,剧情就很难展开,就像第一部如果刘晋元不死,阿奴和唐钰小宝稳定成比翼鸟,酒剑仙没有被干掉,李逍遥也不会感受到拜月有多坏,也就不能引发爱的气力了,可是我以为把赵灵儿弄死真的太过了,其时看到这里好想给编剧寄刀片啊,不知道你们有没有这种感受!另外就是为了引起观众的共识了,从古至今悲剧总是

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流传许久,把最美的工具扑灭给人看,固然能留下深刻的印象,无论是仙剑游戏还是电视剧,都深谙其中的原理,你们不是喜欢这些角色吗?那就扑灭给大家看,让你揪心,让你难忘,让你时隔十多年想起灵儿,心还是一抽抽地疼,这都是套路啊!最后其实仙剑的这些悲剧都告诉我们一个原理,这个世界上正义想要战胜邪恶是要支付价格的,可是我们还是要勇往直前,就像灵儿明知水魔兽强大还是死战,茂茂明知邪剑仙难以战胜还是割肉,这是一种精神,生活不是动画片,没那么多大圆满,可是我们问心无愧,可能这就是仙剑系列的精神内核吧!本文由影视界小司机原创,接待关注,带你一起长知
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